Die Web-Entwicklung befindet sich noch in den Kinderschuhen. Klar. Es fehlt noch an den richtigen Ideen.
Die Technologien stehen uns schon zur Verfügung. Das beste Beispiel dafür liefert uns (mal wieder) Google:
Quake 2 HTML 5-only (aber Google hat ja auch ideenmäßig bisher einen guten Riecher gehabt).
Vermutlich hat Google den Proof of Concept publiziert um einen medienwirksamen Nachweis zur Flexibilität des
Google Web Toolkits (GWT) bringen zu können. Man kann ja auch nicht leugnen, dass es eine coole Meldung ist.
Im GWT-Framework gibt es einen Java-nach-Javascript-Compiler. Da die
Jungs von Bytonic mit
Jake 2 den beliebten Shooter
Quake 2 nach Java portiert hatten, war es auch nur eine Frage der Zeit. Fetzt trotzem.
Den
Quelltext gibt es unter GPL v2 dazu.
Vielleicht wird
Quake Live bald ebenfalls als Plugin-Freie Alternative angeboten?
Überhaupt bietet
HTML 5 ja ziemlich viel Potential für die Spiele-Industrie und spart unter Umständen das Pressen von DVDs, Verpackung und die Entwicklung sinnloser, weil kurzlebiger, Technologien zum Kopierschutz. Plattformunabhängigkeit wird so ebenfalls hinreichend gewahrt.
Wenn Preispolitik und Skalierung für 'schwächere' Endgeräte passen wird sich das für die Spieleindustrie sicherlich lohnen.
Lassen wir uns überraschen was die Zukunft bringen wird.
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